Bước 1. Tạo file Proxies.txt trong thư mục chạy auto
Lưu ý: nếu máy cài ẩn tên file mở rộng (Không bật file name extensions) thì tạo file Proxies là được rồi, nếu gõ thêm sẽ thành Proxies.txt.txt -> thừa đuôi file sẽ không hợp lệ, nên bật file name extensions như hình
Bước 2. Đọc quy tắc proxy
Quan trọng CHỈ SỬ DỤNG PROXY SOCKS5
Mỗi proxy trên mỗi dòng, chỉ sử dụng Public IP
Auto sẽ rãi đều các proxy vào các cửa sổ game với giới hạn cho phép
Không còn proxy để gán sẽ tự sử dụng địa chỉ gốc của máy tính
Auto Tự cập nhật lại proxy khi logout game
Dấu '#' ở đầu dòng => có nghĩa là bỏ qua không xử lý dòng này
Cú pháp <địa chỉ IP>:<cổng>:[tên tài khoản]:[mật khẩu]
[tên tài khoản]:[mật khẩu] có thể trống nếu không sử dụng xác thực
Bước 3. Nhập proxy
max=8 //nghĩa là 1 proxy được chạy tối đa 8 cửa sổ, nếu Proxy đã cấp đủ max số cửa sổ, các cửa sổ còn lại sẽ chạy IP mặc định của máy
Giải thích ảnh trên:
client_1..8 => client_1,client_2,...,client_8 được gán cố định Proxy
client_17..20 => client_17, client_18, client_19, client_20 sử dụng IP của máy tính
Tất cả client không khai báo sẽ do auto tự rãi proxy với cơ chế rãi đều (Proxy ít sử dụng sẽ được dùng)
Bước 4. Bật proxy ở tab đăng nhập, bấm Refresh
Nếu file đúng cú pháp thì dòng xanh sẽ báo giới hạn số Proxy / game (số max) và tổng số proxy được nhập
Bước 5. Bật Game
Bước 6. Kiểm tra Game đã nhận proxy
Game chạy proxy sẽ có ip ở Thanh tiêu đề
Có thể dùng thêm phầm mềm TCPView (của Microsoft) để check IP từng cửa sổ game
--aigato.vn--